Non ter medo de monstros, e destruír a súa propia xogando monstros. Todos os monstros asustado pode ser derrotado habilidade, coraxe e desenvoltura.
Medo - unha das máis fortes emocións humanas. Baixo a influencia do medo do corpo humano é capaz de moitas cousas, incluso a estas cuestións, que están en boas condicións, nunca sería capaz de facer. Ademais, o medo é cuberto con unha enerxía incrible. Para persoas sensibles ao medo de outras persoas, é como unha droga. Unha persoa susceptible ao medo dos outros, de xeito que se revela desenfreada enerxía que pode enlouquecer e facer un maníaco. A pesar de todo o medo do xogo, moitas persoas consideran unha forma de refugallos adrenalina do azul. Medo de caer, medo á dor, medo do submundo - todas estas cousas que poden facer as persoas van ao cine e xogar xogos de terror. O intento de agradar os seus nervios - que está detrás diso. Pero hai unha nuance. En termos psicolóxicos, as persoas son divididas en empatía e empática. Ou sexa, non todo o mundo pode experimentar o papel da vítima nun filme de terror. Por exemplo, a película "Xogos Mortais" e era tan popular que o público se han ir o Vila, non a vítima. Polo tanto, eles están proxectando a sentir medo absorbente, non o xerador. Debe ser unha persoa sinxela de presentar a súa experiencia no lugar do maníaco vítima - e nunca iría para este tipo de exhibición de filmes. Pero hai outro tipo de medo, só típico da categoría "Xogos Mortais" está a asistir. É o medo a conceptos abstractos - o baleiro da soidade, desamparo, medo, medo de pantasmas e monstros. Neses filmes, a persoa non se atopou coa vontade dun maníaco, e con fenómenos estraños a el, inevitable e irresistíbel. O home non pode poñer-se no baleiro (aínda en vida, é totalmente cero.) Polo tanto, neste caso, atopámonos co medo puro, destino se non a un home forte, e no resumo. Este medo pode facer pensar sobre as cuestións existenciais sobre a natureza do terror e do papel do home no universo. Este medo pode ser chamado un tipo de cura. Pero o primeiro tipo - medo droga mesturada con ecstasy do poder.En particular monstros causar pensamentos de natureza misteriosa da esencia dos crimes humanos contra ela, a unilateralidade da nosa percepción do mundo é pechado e sistema estético. Algúns monstros - persoas mutiladas ou modificado. Eles apelan ao medo de lesión, enfermidade e incapacidade. Outros - insectos ampliadas que causan medo na condición normal, ou a combinación de pezas. Terceiro - Imaxes prefabricadas de as calidades negativas do home - tanto persoais e físicos. Polo tanto, monstros xogos de ordenador habitan densa, dando á persoa a oportunidade de superar o seu medo nun sentido literal.